Com a ação Esconder, você tenta se ocultar. Para isso, você deve ser bem-sucedido em um teste de Destreza (Furtividade) CD 15 enquanto estiver Densamente Obscurecido ou atrás de Cobertura de Três Quartos ou Cobertura Total, e deve estar fora da linha de visão de qualquer inimigo; se você puder ver uma criatura, você consegue discernir se ela pode ver você.
Em caso de sucesso no teste, você tem a condição Invisível enquanto estiver escondido. Anote o total do seu teste, que é a CD para uma criatura encontrar você com um teste de Sabedoria (Percepção).
Você deixa de estar escondido imediatamente depois de qualquer um dos seguintes eventos: você faz um som mais alto que um sussurro, um inimigo encontra você, você faz uma jogada de ataque ou você conjura uma magia com componente Verbal.
Livro do Jogador (PHB'24) · via 5etools