Quando você realiza a ação Ajudar, você faz uma das seguintes opções.
Auxiliar um Teste de Atributo. Escolha uma das suas proficiências em perícia ou ferramenta e um aliado que esteja perto o bastante para você auxiliá-lo verbal ou fisicamente quando ele fizer um teste de atributo. Esse aliado tem Vantagem no próximo teste de atributo que fizer com a perícia ou ferramenta escolhida. Esse benefício expira se o aliado não o usar antes do início do seu próximo turno. O Mestre tem a palavra final sobre se a sua ajuda é possível.
Auxiliar uma Jogada de Ataque. Você distrai momentaneamente um inimigo a até 1,5 metro de você, concedendo Vantagem à próxima jogada de ataque de um dos seus aliados contra esse inimigo. Esse benefício expira no início do seu próximo turno.
Além disso, a ação Ajudar pode ser usada para estabilizar uma criatura.
Livro do Jogador (PHB'24) · via 5etools